No sigas el guión. ¡Inventa el tuyo!
«IMPRO, el juego de mesa» es el juego para crear, trolear y acabar con agujetas en las mejillas de reír. Inspirado en el divertido mundo de la improvisación teatral para que te inventes tú y tu equipo momentos y escenas. Todo el ingenio y creatividad de la improvisación en tu mesa. Juega a inventar y a poner retos a los jugadores rivales. Sé un presentador de noticias, desactiva una bomba o haz que el equipo rival tenga que rapear en una escena improvisada. Diviértete, inventa y trolea a tus amigos, ¿hay una combinación mejor?
Si te gusta la improvisación este es tu juego y el mejor regalo que puedes hacer. Son 101 cartas para que no pares de divertirte en cada ronda. Puedes jugar por equipos, o por parejas o incluso entrenar sólo con él si quieres mejorar en tu creatividad.
Si eres aficionado o profesional de la improvisación teatral con este juego podrás entrenar sin parar ya que (¡alucina!) combinando las 101 cartas que vienen en el mazo puedes hacer más de 50.000 combinaciones de juegos diferentes. ¿Te lo imaginas? Se te hace la boca agua… este es tu juego.
Cartas de «Prueba»
Las cartas de prueba son los tipos de escenas que los jugadores tendrán que improvisar. Sé libre de inventar una escena junto a tu equipo y deja alucinados a tus amigos. Estas bonitas cartas azules se las lanza el equipo a sí mismo, proponiendo el tipo de prueba que quieren realizar. Tenéis muchas pruebas diferentes por descubrir: improvisación libre, presentar un noticiario, vender un producto en televisión, explicar una historia al revés, interpretar un día cualquiera en la vida de un jugador rival…
¿Y te imaginas qué puede suceder si cada carta de prueba la combinas con retos?
Cartas de «Troleo»
Las cartas de troleo son los desafíos que se pueden poner a los equipos que hacen una prueba. Con estas cartas los retadores intentan que los equipos rivales no consigan hacer la prueba que se han lanzado. ¡Trolea con ellas todo lo que quieras a los otros jugadores! Hablar siguiendo el orden del abecedario, tener que meter frases obligadas al comenzar la historia, posturas del cuerpo que justificar en la improvisación, hacer rap, usar objetos imaginarios en la historia, etc… con todo esto podrás conseguir que las risas no paren y que tus rivales no consigan las preciadas letras para ganar el juego.
Cartas de «Inspiración»
¿Tienes problemas para empezar una prueba? Usa las cartas de inspiración para facilitarte la vida. Con ellas tienes listados de conceptos que te pueden ayudar a empezar una historia. Animales, profesiones, conflictos, vehículos, deportes, géneros cinematográficos, lugares, etc…
Cartas de «Reglas»
«Dame reglas para sentirme libre» decía un tal en aquel lugar. Pues nosotros también te damos junto con la caja bonita y las cartas chachis una serie de reglas para que puedas jugar sabiendo cuando tener razón y cuando no en las discusiones acaloradas de post-improvisación. Porque lo bonito de tener amigos es trolearles y ser troleado… pero con un orden, ¿eh?
¿Y qué trae el juego?
«IMPRO, el juego de mesa» edición limitada contiene 101 cartas en total:
Son 29 cartas de «Prueba» (lo que tu equipo tendrá que inventar para ganar)
Son 59 cartas de «Reto» (con las tu equipo intenta que no consigan hacer las pruebas los otros equipos)
Son 13 cartas de Inspiración (por si no se te ocurre como empezar, que tengas pistas y no te agobies)
Combinando las cartas de prueba junto con las cartas de reto se consiguen más de 50.000 combinaciones diferentes. Es como si pudieras jugar a más de 50.000 juegos de improvisación diferente, ¿tendrás tiempo de probarlos todos?
Las ilustraciones, que son más bonitas que leer un poema a tu familia en navidad, las ha realizado Ramón Rodríguez, un ilustrador fantástico creador de las ilustraciones del vídeo «Atrévete a soñar«.
